domingo, 30 de octubre de 2016

LA VIDA DE LA INFOGRAFÍA

La infografía



El 15 de USA Today es el padre de los infográficos, los lectores preferían color, gráficos, imágenes y sólo una lectura mínima, introdujo los snapshots (icnográficos, pero entendidos como sección fija dentro de periódico) y los mapas del tiempo con colores.

Los objetivos de la infografía son los siguientes:
  • ·         Informar
  • ·         Dibujos gráficos, esquemas, estadísticas y representaciones como medio de comunicación visual.
  • ·        Explicar temas difíciles de modo que, el receptor pueda comprender el teme, se utilizan lenguajes técnicos, como en ciencias naturales, medicina, economía, etc. 
  •      El lector presta atención a lo visual y en especial a los infogramas.
  • ·         Deben contar con un gráfico y pequeños textos explicativos.
  • ·         La infografía en general propone una simplicidad sintética de información, más ligada al aporte de datos.
infografía didáctica
Infografía didáctica realizada por la "Universidad de Londres" sobre las Infografías.

Existen dos grandes grupos:


  • ·         Individuales: las que tratan un único tema, se distinguen rápidamente porque no tienen dobles títulos, ni recuadros internos.
  • ·         Colectivos: sirven para situar infografías de tamaño menor y subyugado a la principal, escalonadas por importancia y aportan otros temas elementales de menor calidad.

Y se subdividen en:


  • ·         Comparativos: espaciales, posicionales y de características generales, se colocan varios elementos mediante recursos gráficos.
    ·         Documentales: sujetos, artefactos, panoramas y secciones, explicación de características, así como la explicación y documentación de acciones o cosas.
    ·         Ubicativas: mapas y planos, sitúan la información en su lugar o la marcan en el espacio.
    ·         Escénicas: simultáneamente, secuencias y mixtas, narran un suceso o reproducir unas imágenes como si hubieran sido por un observador situado a cierta distancia, en el momento de la información. 
  • Categorías:

  •       Diagramas: esquemas, monografías
  •    Mapas
  • Tablas u organigramas
  •  Gráficos estadísticos:
a)      Diagrama de barras
b)      Histogramas
c)       Polígono de frecuencia
d)      Diagrama o gráficos de sectores
e)      Pictogramas
f)       Cartogramas
h)      Mixtos
i)        Disperso gramas

Tipos de infografías


1.       Los manuales de instrucciones: informan operaciones a realizar, partes de un artefacto o cuidados requeridos, usualmente acompañan aparatos electrónicos, mecánicos, electrodomésticos o los instructivos.

    2.      Informes de actividades o resultados de empresas e instituciones: las infografías que explican los índices de productividad dentro de una empresa representadas por medios gráficos.

    infografía empresarial
    TIPOS DE MEDIOS GRÁFICOS
    3.       La infografía científica: con fines académicos , representa ciertas similitudes con la infografía pedagógica, su función es brindar mayor claridad a temas complejos a un público
Infografía científica
INFOGRAFÍA CIENTIFICA
1.4.   Infografia publicitaria: se muestra el producto detallando algunas características que convenga resaltar de la imagen publicitaria de la empresa.
Ínfografía publicitaria
EJEMPLO DE INFOGRAFA PUBLICITARIA





viernes, 28 de octubre de 2016

SISTEMAS DE IMPRESIÓN

sistema de impresión
SISTEMAS DE IMPRESIÓN Actualmente es posible imprimir sobre gran diversidad de materiales, siendo necesario utilizar diferentes sistemas de impresión, algunos de los sistemas de impresión son los siguientes:
 *OFFSET TRADICIONAL es una impresión directa plano grafica que se divide en dos tipos:

 1. Plano cilíndrica como funciona :
 * Imprime sobre pliegos
* Se utiliza cuando se va a imprimir frente y vuelta
* Cuando hay acabados
* se utiliza cuando mínimo se van a imprimir 50 ejemplares
* Cuando se pide todo a color imágenes ,los archivos deben ir a CMYK selección de color y se manda a separación de color.
* Utiliza placas de superficie plana
*El área de la imagen a imprimir está al mismo nivel que el resto, ni en alto ni bajo relieve, se le conoce como un sistema planográfico.
sistemas de impresión
TINTAS CMYK

2. ROTATIVA como funciona:
 * Es económico, se utiliza mayormente en periódico.
 * utiliza un cilindro portador de la forma impresa
 *La plancha de impresión envuelve al cilindro, este nunca tiene contacto con el papel
*utiliza tinta de consistencia lo que da mayor calidad.
sistema de impresión rotativo
SISTEMA ROTATIVO

HUECOGRABADO
*Se utiliza en grandes tirajes, diseños de pocas páginas, es un sistema de impresión directa y en bajo relieve
 *Se graba en los cilindros, puede ser convencional.
*Las tintas no son grasas, fluidas, base agua o alcohol, secado rápido.
*Tienen alta definición, presencia de bordes rectos, habilita la utilización de cuerpos pequeños sin presentar deformaciones. *Costos convenientes en grandes tiradas
*Soportes imprimibles el papel, cartulina, plásticos, celofan Campo de aplicación: envases, flexibles packging de alimentos, cigarrillos, cosméticos, libros de arte, revistas.
sistema de impresión huecograbado
SISTEMA DE IMPRESIÓN HUECOGRABADO

FLEXOGRAFÍA
*Un sistema directo, tiene trama de 200lpi
 *Utiliza 4 colores o más.
*No utiliza papeles absorbentes
*Se utiliza en: - etiquetas -envases de alta calidad en papel, aluminio, polietileno,celofan
*Una vez que se imprime se pasa a enlaminar (polipropileno) en rodillos para que el producto no tenga contacto con la tinta.
*Es económico
*El secado es rápido
 *El principio rotatorio da una gran velocidad, muy buena calidad de impresión.
*Tiene diversidad de soportes.
sistema flexografía
SISTEMA DE IMPRESIÓN FLEXO GRÁFICO

PASOS PARA PREPARAR UN ARCHIVO PARA IMPRESIÓN

El punto de venta

PUNTO DE VENTA EN EL DISEÑO
El punto de venta nace con la revolución industrial dado que la producción en masa genera un aumento en la competencia, por la cual los productores/vendedores se ven en la necesidad de distinguirse de los demás Actualmente llamamos punto de venta o POP (Point Of Por5chase) a todo aquel lugar donde se llevan a cabo las ventas. El diseño se ocupa de darle identidad a dicho espacio, para hacerlo llamativo y único *Exhibidor es toda estructura diseñada para colocar y/o exhibir un producto, bien o servicio.
*Stand es el espacio identificable de una marca.
*Piso de venta es el lugar donde esta exhibido el producto
 *Exhibidor de piso se encuentra en el piso de ventas, es tamaño persona aproximadamente 1.60 a 1.80 y se utiliza para exhibir el producto en varios pisos.
punto de venta
PUNTO DE VENTA

CANAL DE VENTA. Son aquellos medios por los cuales se gestionan las ventas y se instrumentan los distintos medios o formas para generar el consumo por parte del usuario, es decir la compra.
canal de un punto de venta
CANAL DE VENTA

CONSUMIDOR
*Demanda de bienes a servicios proporcionados por el productor o al proveedor de los mismos.
 *También se define como aquél que consume o compra productos para el consumo.
*El consumidor es la persona u organización a la que el marketing dirige sus acciones para orientar e incitar a la compra, estudiado el proceso de toma de decisiones del comprador. PRODUCTO Un producto es una serie de atributos conjugados en forma identificable. Todo producto se designó con un nombre descriptivo o genérico, que entiende la gente. Es un conjunto de atributos tangibles e intangibles, puede ser un bien, un servició, un lugar, la persona o una idea. Así, pues en esencia el público compra mucho más que una simple serie de atributos físicas cuando adquieren un producto. Está comprando la satisfacción de sus necesidades en forma de los beneficios que espera recibir del producto.
importancia de punto de venta
IMPORTANCIA DE UN PUNTO DE VENTA

Historia del color

HISTORIA DEL COLOR


El color en sí no existe, no es una característica del objeto, es más bien una apreciación subjetiva el color en sí no existe, no es una característica del objeto, es más bien una apreciación subjetiva nuestra, por lo tanto, podemos definirlo como una sensación que se produce en respuestas a la estipulación del ojo y de sus mecanismos como una sensación que se produce en respuesta a la energía luminosa de ciertas longitudes de onda.
Pues es un hecho de la visión que resulta de las diferencias de percepciones del ojo a distintas longitudes de onda que componen lo que se denomina el espectro de luz blanca reflejada en una hija de papel, en las artes gráficas tenemos dos categorías con respecto al color, imagen en color e imagen en blanco y negro en éstas se pueden diferenciar imágenes a pluma, imágenes tramadas mediante diferentes tipos de gris, así mismo las imágenes en color se pueden dividir en dos categorías:

Colores plano: manchas de color
Degradados: también tramadas


El color es un elemento básico a la hora de elaborar un mensaje visual, muchas veces el color no es un simple atributo que recubre la forma de las cosas en busca de la fidelidad reproducida, a pesar de que, sin el color la forma permanece, con frecuencia el Mensajes es, precisamente, el Color, o lo que sólo puede expresarse por el Color está presente en todos los aspectos de la identidad empresarial y de marca, en la identidad las empresas pueden hacer que el color sea el principal elemento de su identidad utilizando un único color o una paleta de colores como parte de su identidad visual, si el color se emplea uniformemente en una serie de elementos de la identidad, se termina convirtiendo en la rubrica de la empresa. Aprender a ver el color y obtener una interpretación de sus propiedades inherentes ha de ser el punto de partida si deseamos realizar un tratamiento eficaz de éste en las distintas aplicaciones gráficas que hagamos.
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sábado, 22 de octubre de 2016

Sesión presencial1

lunes, 17 de octubre de 2016

¿QUÉ ES DISEÑO?


EL DISEÑO

La palabra “diseño” se usa para referirse al proceso de proyectar, coordinar, seleccionar y organizar una serie de factores y elementos con miras a la realización de objetos destinados a producir comunicaciones visuales, así como también de utiliza en relación con los objetos creados por esa actividad.

A quien diseña se le conoce como diseñador, que es un individuo que debe contar con ciertas características, como lo son poseer el don de la imaginación, creatividad y a la vez debe tener conocimiento experto de lo que está haciendo, adquiriendo habilidades técnicas necesarias para así poder llevar a cabo las investigaciones pertinentes sobre el diseño que desee realizar. Hay especialistas en distintos campos del diseño, como diseñadores de moda, diseñadores tecnológicos, diseñadores web, diseñadores gráficos, diseñadores industriales,etc.
diseño
GUÍA DE DISEÑO

Un diseño se trata básicamente de las diferentes formas que puede tomar un objeto, tomando en cuenta que el mismo debe contar con armonía visual, sin perder de vista las funciones que debe cumplir el mismo. Hay quienes dicen que el ingrediente secreto de un buen diseño es la belleza con la que cuenta, haciendo que el producto trascienda en todas las formas posibles para que de este modo su usuario sienta un gran placer gratificante al poder experimentar su uso, sin embargo no debe olvidarse que la funcionalidad del mismo es sumamente importante.
La mayoría de las veces lo que se busca al crear algún diseño es resolver las necesidades que se pueden presentar en ciertas situaciones, y aparte de ello la belleza que se le aplique puede verse como un concepto que de algún modo es subjetiva y cultural, por ejemplo los diseños creados en el medio oriente (tomando en cuenta atuendo o vestimenta y arquitectura) son muy diferentes a los que tenemos nosotros, pues percibimos la estética de dichos objetos de modo diferente.